■ urdrオープン | 2005/12/23 * 0:00 |
今年のクリスマスのクエストの一つなんだけど、

それは逆のがいいんじゃあるまいか。
クリスマスに妹自身をプレゼントに貰うお兄ちゃんヽ(´ー`)ノ
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さて、urdrがとうとう正式オープンしましたね。
トライアル期間はプレイしてみなかったのですが、
ギルメンがプレイを始めたので、私もキャラを作ってみました。
新鯖にキャラを作るのはすごい久々です。
というか、キャラを新規に作るのも久々なんですけど…。

キャラは砂ログを目指そうと思って、シーフにしました。
後OC/DC用の永遠商人を作ってますけどもw
しかし、初心者修練所が全然違くてびっくりしました。
なんだこれー、修練所でたら、もう一次職に転職前じゃないですか。
こ、こんなんでいいの??
β時代にキャラ作った身分としては、ちょっと信じられない変革ですw
ただ、urdr自体はすごい面白いですね。
Lv60超えたらどうかわからないけど、
今はβ1時代を色々思い出して、懐かしんでます。

こういう光景も、β1時代は常に見かけたよなぁ!
武器屋には代売り商人もいました。
なつかしー! ROってこうだった! こうだったよ!!
BOTがいない新設鯖ってのがこういう光景を生んでいるんだろうか。
というか、最近の人は意味わかるんだろうか?(笑)
なんか、みんなお金がないというのが妙に面白いのです。
BOT対策がされて、今のところBOTはまともに動いてないみたいですが、
BOTがいなくなるだけでは、もうプレイを続けることはないと思ってたんです。
30分もプレイすると、もう苦痛だったので。
でもurdrプレイして、すごい熱中してしまって、
やはりゲームとしては面白いモノだったんだなーと再認識しました。
ROを初めてプレイしたときには、すごい可能性を感じたんだよね…。
なんというか、作られたのではない伝説のキャラや武器が、
歴史という形で現れるのかも…と思ったんです。
例えば、伝説の殴りプリ(笑)が、
その愛用の武器を誰かに託したとする。
譲り受けた人がまた伝説を作り、それを…と繰り返して、
伝説の武器が生まれる。
そんなことが起きるかもと思ったんです。
コンシューマーのRPGでは設定でしかない部分の世界を
作り上げていくことが出来るかもというのが、
すごいドキドキしたんです。
…まあ結局、そんなこともあるようなないような、
BOTに犯されて、そういう武器も防具もあふれてるというか…(´ー`)
urdrやってて、なんかそんなことを思い出したりしました。
投稿者 chifumi : 2005年12月23日 00:00
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コメント
★ est - 2006年03月02日 22:34
う、超いまさらスミマセン。
"urdr"で検索してたら辿り着きました。
この商人、私だなぁ~(/ω\)
代理購入チャット出したのもβ1振りでした。
儲けなんてほぼないから、お話目当て!
懐かしさ満喫してました。
ウルドは理不尽なこともいっぱいあるけど
まだまだドキドキを体験できそうな予感がしてます。
ギルマスとか初めてだし(*'-')
★ ちふみ - 2006年03月29日 01:06
あわわ! すごい遅い返事になってしまったです。
はじめまして(?!) その節はお世話にっ。
勝手にSS載せてしまって、すみませんっ!!
urdrどころか、RO自体もあんまり行ってないのですが、
またご縁があったら、ぜひ代購&代売りして下さい~(>▽<)